¡La historia de Carmageddon da un giro inesperado! 🔄

Después de más de 28 años, el famoso videojuego Carmageddon vuelve a estar permitido en la Ciudad de Buenos Aires. La razón: la Legislatura porteña aprobó una novedosa ley llamada Hojarasca, que busca eliminar leyes y regulaciones que quedaron obsoletas o en desuso. Entre ellas, la que prohibía la venta del polémico juego desde 1998.

¿Por qué era tan controversial Carmageddon? 🕹️🔥

Este videojuego, desarrollado por Stainless Games y lanzado en 1997, rompió con las reglas habituales de los juegos de carreras. En lugar de competir para cruzar primero la línea de meta, Carmageddon invitaba a los jugadores a sembrar destrucción y caos en las calles virtuales. La premisa era simple pero impactante: chocar autos, atropellar peatones y sumar puntos por la violencia.

Y no solo eso, sino que incluso había personajes como niños o mujeres embarazadas que daban puntajes adicionales si eran atropellados. La idea generó muchísima polémica desde sus primeros días, y en Reino Unido fue prohibido en 1997, cuando la British Board of Film Classification se negó a clasificarlo. Para sortear esa barrera, los desarrolladores lanzaron una versión modificada con zombis en lugar de peatones.

¿Cómo empezó todo en Argentina? 🇦🇷

En la Argentina, la controversia llegó casi de inmediato. En 1998, la Legislatura porteña trató varios proyectos para prohibir su venta y distribución. La preocupación principal era que el juego fomentaba la violencia y los delitos viales, algo que en esa época generaba alarma entre expertos, docentes y familias.

Los legisladores de diferentes partidos coincidieron en que Carmageddon promovía conductas peligrosas. Un diputado, Silverio Fernández Gaido, contó que tuvieron que buscar el juego en inglés para entenderlo y destacó que las mecánicas de atropellar peatones y vacas resultaban muy repulsivas para la sociedad de aquel entonces. Otro, Roberto Clienti, relacionó la violencia en el juego con hechos reales como la masacre de Jonesboro en EE.UU. y las altas cifras de accidentes de tránsito en Argentina, donde entre 17 y 20 años era la edad de la mayoría de los conductores responsables de esos accidentes.

El entonces jefe de Gobierno, Aníbal Ibarra, fue aún más directo y acusó al juego de hacer apología del delito, señalando que no era el único en su categoría y que otros juegos también premiaban la violencia con puntajes.

La ley que prohibió Carmageddon en Buenos Aires 📝🚫

Finalmente, en abril de 1998, la Legislatura sancionó la ley que prohibía la distribución, venta y promoción del juego. La ley establecía multas que iban desde las 40 hasta las 400 unidades, además del decomiso y destrucción del material. Con el tiempo, esas multas aumentaron y las sanciones se endurecieron, pero en la práctica, la prohibición nunca se cumplió al pie de la letra.

Desde 2014, Carmageddon puede adquirirse en plataformas digitales como Steam por unos pocos dólares, y en las tiendas físicas, en algunos casos, todavía se consigue sin problemas. La prohibición oficial quedó en la historia, pero la ley seguía vigente en los papeles, hasta que en junio de 2023, la Legislatura aprobó la ley de Hojarasca que eliminó esas regulaciones antiguas.

¿Y qué piensan los que impulsaron la prohibición? 💬

Los ex legisladores Juliana Marino y César Torres recordaron que en ese momento había mucha preocupación por la seguridad en las escuelas y en las calles. Torres, que ahora trabaja en la Ciudad, señaló que el juego era muy violento para su época, con premios por matar y destrozar. Ambos coincidieron en que la prohibición fue una respuesta a esa alarma social.

Marino, que también fue presidenta de la Comisión de Tránsito, explicó que en 1998 había mucho temor por los accidentes viales y que, aunque la idea de prohibir un videojuego generó debates, ella no se arrepiente. Ambos consideraron que, hoy en día, todavía hay títulos mucho más violentos y que, quizás, prohibirlos por completo no sea la mejor opción, pero sí tener mayor control sobre lo que los jóvenes consumen en los videojuegos.

¿Qué significa esto para el futuro? 🚀

Con la derogación de la ley en 2023, Carmageddon puede volver a estar en las tiendas y en las manos de quienes quieran jugarlo en Buenos Aires. La historia muestra cómo cambian los tiempos y las leyes, pero también cómo las percepciones sobre la violencia en los videojuegos evolucionan. Lo que en los años 90 era una gran amenaza, hoy se transforma en un capítulo más del pasado, dejando abierta la pregunta: ¿Qué límites deben tener los videojuegos en la sociedad actual?